自制积木(我的积木)
自制积木让您为一段脚本命名,并将其作为单个积木复用。它们位于积木区的我的积木分类中。自制积木像一个函数:定义一次,然后在角色的任何地方调用它。
建立一个积木
- 打开我的积木并点击建立一个积木。
- 在打开的编辑器中,输入积木的文本。边进行边点击按钮添加输入和标签:
- 添加输入(数字或文本):接受任何值的凹槽,作为报告积木传入定义。
- 添加输入(布尔值):接受真/假条件的六边形凹槽。
- 添加标签:输入之间的纯文本,使积木读起来像一句话(例如
移动[步数]以速度[速度])。
- 可选勾选运行时不刷新屏幕(见下文)。
- 点击确定。
您会得到两样东西:工作区中的一个定义帽子积木,以及积木区中的一个新积木。将您想复用的脚本放在定义帽子下方。您添加的任何输入都会作为报告积木出现在定义帽子上,您可以将其放入该脚本。